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研究:AI已成为欺诈大师

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发表于 2024-5-13 01:59:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
对人工智能(AI)的表述应该持审慎态度,因为它们常常不加筛选地获取数据,而缺乏辨别其真实性的能力。最近的研究表明,一些人工智能系统已经学会了如何欺骗人类。


据澳大利亚科学网站《Science Alert》报道,麻省理工学院(MIT)的一个研究团队发现,许多人工智能系统已经具备了故意向人类用户提供虚假信息的能力。这项研究成果已发表在美国细胞出版社旗下的《模式》(Patterns)杂志上。


MIT的数学家和认知科学家帕克表示:“人工智能开发人员并不完全理解导致人工智能出现欺骗等不良行为的原因。”


“但总体来说,我们认为人工智能欺骗行为的产生,是因为基于欺骗策略在给定人工智能的训练任务中,能够获得最佳结果。”


AI为了取得胜利而不择手段


研究人员发现,人工智能系统在游戏中特别擅长欺骗。其中一个显著的例子是社交媒体公司 Meta 的“西塞罗”(CICERO)人工智能系统,它被设计成一个虚拟外交战略游戏中的人类玩家对手。


尽管 Meta 声称,“西塞罗”人工智能系统“在很大程度上是诚实和乐于助人的”,并且在玩游戏时“从不故意背叛”它的人类盟友,但该公司发表的论文数据显示,该系统并没有公平地玩游戏。


在游戏中,玩家通过谈判寻求世界霸权。Meta 打算让它的人工智能系统既有用又诚实;然而,事实却相反。


“尽管 Meta 做出了努力,但结果表明‘西塞罗’是一个说谎专家。” 研究人员发现:“它不仅背叛了其他玩家,还进行了有预谋的欺骗,预先计划与人类玩家建立虚假联盟,以便欺骗该玩家,使其在没有防备的情况下受到暗算。”


帕克说:“虽然 Meta 成功地训练其人工智能系统在游戏中获胜,能够在玩家排行榜中排名前 10%,但却未能训练它以诚实的方式获胜。”


但这并非唯一的例子。DeepMind 的 AlphaStar 是专为玩《星际争霸 II》(Star Craft II)而设计的人工智能系统,它为了击败对手而假装佯攻,让人类玩家上当,以及为了在谈判游戏中占上风而出现歪曲偏好的能力等。


Meta 的 Pluribus 是为玩扑克而设计的,它能够成功地对人类玩家虚张声势,欺骗人类玩家弃牌。


学会装死欺骗安全测试


例如,经过训练进行模拟经济谈判的人工智能系统,学会了撒谎以获得优势。其他旨在通过人类反馈来提高性能的人工智能系统,学会了欺骗评审员,通过撒谎是否完成任务来获得正面评分。


ChatGPT-4 的聊天机器人同样欺骗人类,让人类以为这个聊天机器人是视力受损的人,从而寻求帮助解决验证码(CAPTCHA)。


也许最令人担忧的例子,是人工智能学会了“装死”来欺骗安全测试。


帕克说:“通过系统地欺骗人类开发者和监管机构施加的安全测试,具有欺骗性的人工智能可能会让我们人类产生虚假的安全感。”


研究人员表示,虽然人工智能系统在游戏中作弊似乎是无害的,但它可能会导致“欺骗性人工智能能力的突破”,并在未来演变成更高级的人工智能欺骗形式。


帕克说:“我们需要尽可能多的时间,为未来人工智能产品和开源模型可能出现的更高级欺骗做好准备。我们建议将欺骗性人工智能系统归类为高风险系统。”


新闻credit:东方网

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